Exemplo de APP interativo para museus
Tela 01
Através desta tela sensível ao toque, o usuário poderá interagir com a aplicação, navegar e selecionar os conteúdos de seu interesse.
Tela 02
Está é a tela onde os conteúdos selecionados pelo usuário serão exibidos. Na prática pode ser uma televisão grande ou projeção.